中国麻将
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游戏介绍

    中国麻将又称麻雀,起源众说纷纭,比较流行的有5种说法,其中最主流最可信的是儒、释、道三合一起源说法。

    每卦皆具十数,每数皆具八卦,每卦皆有十二时,每时皆有八卦,在乎应用所触,其法密而妙,妙而周。皆从阴阳错综,参天两地而倚数也。卦位生数,运以成数,生成之数,感应之道。生数谓一二三四五阴阳之位也,天道也。成数谓六七八九十,刚柔之德也,地道也。以刚柔成数而运于阴阳生数之上,然后天地交感,吉凶叶应,而天下之事无能逃于其间矣。条饼万是先天之理,五行万物相生相制(所以可上下吃、可碰),以生发为主。

    “东西南北中发白”是后天之理,五行万物相克相制(相互之间是无法吃的),以灭亡为主。
    河图左旋:顺天而行是左旋,逆天而行是右旋。所以顺生逆死,左旋主生也。麻将抓拍顺序是左行螺旋而生也。
    另外,牌是先天之理,打牌是后天之理。“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“合(胡)”。来源于“阴阳五行”。
    搓麻将:来源与搓麻绳的故事。麻将隐含了天机、佛理、人生。所以,非常适合人生。打牌中个性的张扬,牌的玄机、神秘。。。风水位置、时空等。
    麻将是东西文化的大溶合也是黑白文化。内是白的外面是黑的。黑白文化的体现。骨牌:明教有骨城的说法,汰就是石长城,如大地的骨架一样。白际山脉是白石头的山脉。打麻将,如砌长城一样,骨头是白色的。大地是黑的,石头是白的。 
    老子是用道、一、二、三、万物来说明;
    儒家是用无极、太极、两仪、四相、八卦、万物来说明;
    佛家是用虚空、无色界、色界、欲界来说明。
    佛、道两家所用的二十八天和三十六天之说,仍是对世界层次性的划分。层次性的划分往往含有空间纵向的特征,或演化时间先后的特征
    另外,从状态上讲层次,
    道家用有、无;夷、希、微;象、物、精、信;渊兮、湛兮等来表示与划分;
    儒家则用形而上(道)、形而下(器);游魂、精气、物;寂然(易态)、天地、五行、万物等来表示与划分;
    佛家则用一真法界、虚空、邻虚尘、微尘、大地、三千大千世界、世界种、世界海等来表示与划分。
    现代科学亦有类似的模型:真空→虚粒子→最小粒子(暂拟)→层子→核子→原子→天体→宇宙。
    东、西、南、北、中五个方位是五军,红中代表红衣教。中发白,白、发、中,就是道生一,一生二,三生万物的意思。白是空、是1,发是发端、是2,中是中间是3,然后就是东、西、南、北.白:空也是密宗佛教上的东西,又是西方七曜的意思。又有中国的“三元”节,佛教龙华“三会”之说。
    天和:地和: 人和 是程朱理学的“天地人三合一”的思想。
    活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为百搭。

  • 诸暨东白山
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